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传奇私服法对道实在没意思你一符我一龙一下中一下被躲避哎我想说的是

合击传奇私服2。麻痹戒指:这个戒指比较适合佐助,看看佐助在中忍考试最后一场与我爱罗战斗的时候所拥有的速度吧,用那样的速度在一瞬间打别人15下绝对没问题,15次攻击内必有一次麻痹,麻痹之后……嘿嘿,用千鸟吧3。重生戒指:没有比这个戒指还适合小李了,你看看小李,又是表连华又是里连华,每次都没给对手造成多大的伤害,反而把自己弄得怕不起来,要是有个重生戒指就不会有这样的麻烦了,哦哈哈哈4。瞬移戒指:三代目火影猿飞,不知道大家还记不记得猿飞老头子在中忍考试的时候与两个半火影(一代,二代,大蛇丸)的那场火影级的战斗,大蛇丸的4人众(那时候君麻吕卧病在床)在房顶上拉开了“紫炎结界”,要是猿飞有个瞬移戒指,也就不会因与大蛇丸等人PK致死了……5。隐身戒指:本人认为这个戒指适合所有忍者佩戴,忍者们执行危险任务的时候,谁不希望别人看不见啊?

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前面有很多帖子了,都说怎么升武器的。

可是我觉得武器或首饰持久,相隔多久取,砍什么,什么模式,要不要在安全区,有没有诅咒幸运强度等等纯属多余,因为运气成分真的很重要。就好象买彩票,难道你说我几点钟买几点钟打开会中多少钱吗?有可能这么机械化吗?

升武器,有钱人可以放上很好的黑铁,甚至很好的首饰。因为这两大成分的确是武器成功与否的关键。

说句实话,很好的武器我根本没有升过,我升过的最好东西就是命运。我记得很久以前,那时狼牙商店里还没有卖,打到个狼牙就像个宝一样。

那时我不懂,每升一次都要用上大量的黑铁和大量的首饰。成功之后就到处拿个1-6的狼牙炫耀。

事实上,我觉得前面那一些人简直和我过去一样,浪费黑铁。我就拿法师武器说吧--我发现无论眼月狼牙还是魔杖,第一次拿个8的黑铁加10个8角戒指起码有百分之90的成功率,至少我现在还没有失败过。以前我甚至用1块5的黑铁就升成过一把魔杖。这几乎象一个定律一般,不会失败,尽管大胆去砍吧!

第2次就用3个8-10的黑铁20个八角加一个魔镜我升过N多次就碎过一把。

其实我第一次常用6或7的黑铁升,而第2次就用7,8,9的。

如果用这种升法第一次将会有一定的风险而第2次百分之百成功。

第3次我建议是20个魅力加4个魔镜,四个10的黑铁。这样有七八成的几率成功吧!因为我说过,这就象彩票一样,是靠运气的。

第4次,只要是高级首饰就往包袱里丢吧!我一般用的黑铁大概是15以上20以下的4块,也许有点浪费,但是我每次想到已经升了3次了就舍不得用差点的黑铁了。而首饰,尽量以魔镜为主,中间掺杂点天龙,放多点魅力,尽量把36个格子放满,我还放4个紫金或一个生命,反正那东西烂便宜,但是却能保证百分之百的成功。眼月不说了,为了1-8的狼牙2-9的魔杖难道不值得吗?

我还发现一点,只是不能确定,就是好象无论20,23,26级武器,这种方法都可以成功,而不是高级点的武器要用的黑铁与首饰就要好点。我有次用升成狼牙的方法升眼月,而且升眼月时放的黑铁纯度还比升狼牙时用的高那么一点,眼月却还碎了。

也许运气不好吧!所以我觉得如果找到了规律,就是黑铁的纯度/数量与首饰的好坏/数量都与之前一次呈一定比例上升的话,似乎不容易碎。

还有点就是我觉得黑铁的纯度最好是这样的:放2块黑铁它们的纯度应该相差不能超过2,放3块黑铁它们的纯度应该相差不能超过3,放4块黑铁它们的纯度应该相差不能超过4。打比方我放2块黑铁如果一个6,一个9就容易碎,因为9-6=3超过了黑铁的数量。而放一个6,一个7就容易成。所以每次用的黑铁纯度越接近越好。

因为黑铁的纯度,多少直接影响到武器的持久,所以战士的武器应该多用点黑铁哦。

真的,而且升武器没有100%的成功率,为什么有次我朋友用我屡试不爽的方法升狼牙,为了绝对的成功,所以把用黑铁和首饰的数量都和我以前用的一模一样,就连买的狼牙的持久都和以前我升的持久一样。砍的东西都是一样的。最后取出来——啪的一声您的武器已破碎,我心里那个郁闷啊,别提了。

最后是试刀,很多玩家都走进“时间取容易成功/砍容易成功/在区砍容易成功/砍等级比自己的人容易成功“等。其实不然,试刀只是让武器去攻击一个非NPC的单位,从而系统决定是否保留你的武器。

要是真想大家想的那么复杂,那我怀疑传世的客户端起码就有一两GB了,因为这些关于取出武器后砍什么好会占用极大的空间。

反正祝大家多升出几把绝世好武器吧!声明一点,以上是只升4次武器为基础要是你还想升第5次,那你就用红宝石啊心灵啊天株啊什么的升吧,要是想升第6次就用铃铛啊3眼啊灵魂啊什么的升吧,要是想升第6次你就用圣战法神天尊吧。

复古传奇最高级别的怪暴最好的装备,最新推出的高级地图里面出最好的装备,绝大部分的网络游戏都是这样的,这个已经成为一个共识了,大家都认为这样是理所当然的,不用想的,但是,在目前的传世中,这样做就不适合。这样做就是所有的好东西都在新地图中,新地图进入要遇到难进的问题,进去后还要遇到包场的问题,更新的一些新内容,大部分玩家都是享受不到的,而旧地图的装备又在贬值。我的建议就是传世物品的暴出一定要有层次化,要有自己的特性,应该培养更多的适合打装备的地图,而不是一个,那最新的一个。这个具体来说就是,不要设计一个新地图的时候就把所有的新装备都放在那里出,别的都不出,应该事先就规划好。比如我们要出46级别的衣服系列,那么我们设计一个新地图或者是改版一个老地图,然后让这里只出这些新衣服,别的高级装备绝对不出,其他地方也绝对不出这里的,要保证有些东西的唯一性。

比如1.73要开逆魔和蛇洞的延续,那么我们设计这里就暴新的武器,裁决、谷雨、无机还有比它们高一级别的武器都在这里暴。然后其他地图一样,有专门暴新套装的地图,有专门暴新技能的地图,不管在任何时段,一个游戏至少应该有3-5个地图是能让玩家感兴趣的,并能进去的,不应该象现在这样,一般只有一个是最好的,而且特别难进的。

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即将推出的1.73贺岁版本加入了全新摆摊功能,本篇特为广大玩家详解如何成为一位合格的摆摊者。

c。摆摊位置是否满足摆摊条件(要求周围没有其他摆摊者和障碍物)其次,让我们开始熟悉一下摆摊流程吧。

第一步:摆摊者点击聊天框上方的“卖”输入摊位名称即可建立摊位输入名称 确定建立第二步:可选择使用金币交易或使用元宝交易选择使用元宝交易 添加完物品显示信息第三步:按下“开始摆摊”建立摊位完成,开始摆摊按下“开始摆摊”显示界面 物品为锁定状态一 根据物品交易货币的不同,物品被放在不同的物品栏中。

二 同样根据物品交易货币的不同,物品信息的显示采用了不同的颜色。

元宝的数额是黄色的 金币的数额是绿色的信息提示:玩家在卖出货物以后,在买卖留言中将获得系统留言消息通知:(玩家)在(时间)以(价格)购买了你的(货物)。

当前可以收取的元宝金币上限=自身持有数目+已经在寄卖出售的物品价格+当前的输入价格当前可以收取的最高金币上限=携带金币上限-现在携带的金币数+现在包裹中的空位金砖的价值[5,000,000金币]注意:当交易人中的出售货物者所携带的金币数量太多,新交易获得金币无法让玩家角色携带时,交易是不能成功的。


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